Spelinsättningsmodellen Mission Uncrossable har blivit ett alltmer vanligt förekommande ämne bland online-spelsentusiaster. Trots det saknas fortfarande en detaljerad och objektiva behandling av detta tema i den svenska spelförmedlingen. Här vill vi presentera en översikt över problematiken kring spelinsättningsmodeller, med fokus på Mission Uncrossable.

Vad är ett spelinsättningsmål?

Mission Uncrossable riktiga pengar Ett spelinsättningsmål är en tydligt fastställd gräns inom vilken ett spelsystem begränsar hur mycket pengar som kan satsas på olika spel. Syftet med ett sådant mål är vanligtvis att skydda enskilda individer från oöverstigliga ekonomiska förluster, samtidigt som man å andra sidan också vill erbjuda möjligheter till rekreation och underhållning utan risk för ekonomisk skada. I enkla ordalag kan det sägas vara ett systematiskt sätt att begränsa enskilda spelpengar, på basis av kriterier och parametrar.

Mission Uncrossable: En detaljerad beskrivning

I Mission Unccrossables fall utgår spelet från principen om det finns ingen gränslös ekonomisk risk. Detta betyder att spelaren i teorin aldrig kommer att nå något oöverstigligt belopp, och istället kan spela «för evigt». För att uppnå detta görs spelets vinstsättningsnivåer systematiskt anpassade till det som nu är de maximala tillgängliga insatsnivåerna. Detta i sig leder dock samtidigt till några intressanta problematik, vilka vi kommer att presentera mer utförligen under nästa avsnitt.

Problematiken med spelinsättningsmål – vad kan gå fel?

Till skillnad från de flestas intuitiva uppfattningar är det inte självklart om ett spelinsättningsmål faktiskt skyddar den enskilda individen. I själva verket händer precis tvärtemot detta ofta, varför problemet framträder i form av «det ekonomiska trycket», för de spelare som fortsatt vill satsa pengar på spelet trots att målgränserna uppnåtts. Denna önskan att överstiga det begränsade inom den tillgängliga summan kommer vanligtvis att leda till ett antal kostnader, vilket såväl de enskilda spelpengarna som totalt sett blir negativa.

Försök att förstå – vad hände egentligen?

Vi vill påpeka att detta fenomen kan betraktas ur flera olika perspektiv: ekonomisk, psykologisk samt etisk. Från ett ekonomiskt ståndpunkt är det tydligt hur pengar flyttas från de enskilda spelpengarna till spelets driftskostnader och utdelningar av vinstbelopp.

Ett exempel: Fallet med den «invandrarspelaren»

För att illustrera detta kan vi först återigen beskriva en typisk fallbeskrivning, som förespeglar vad de flesta människor kommer ihåg om Mission Uncrossable. I vårt exempel är det ingen slump att fallet med «invandrarspelaren» i dagarna har stängt sig in i ett sorgligt kapitel av ekonomiska problem.

Försök att se bakom spelet

Mitt under förra året hävdade en 35-årig invandrar på ett stort spelhemsidaforum ha vunnit drygt fem miljoner kronor – «ingen mening», sade han. Bland läsare var det många som uttryckte förvånad uppskattning av mannens stora lycka. Men ingen kunde ana hur nära honom denna «tur» faktiskt egentligen låg från att vara en tidsbrist.

För de som inte har träffat på förra berättelsen: I efterdyningen utvecklas en detaljrikt skildring av det ekonomiska bakslaget, med hänvändelser till spelregler och den enskilda spelpengaregistreringen. Det står dock klart för varje läsare hur i dagens tappning «det riktiga» problemet faktiskt kommer att framträda.

Det är just sådan kritik, som på många sätt ger en god förutsättningsram för våra fortsatta diskussioner om spelinsättningsmålen. Därigenom ska vi ha klart hur «det ekonomiska trycket» faktiskt fungerar och vilken negativ inverkan detta har på de enskilda individuerna.

Kan man egentligen vinna pengar på Mission Uncrossable?

Det finns ingen klarhet i svaret. Oavsett om man lyckas eller inte är det dock en hel del av problematiken kvar. Att till och med börja spela ett spel där pengarna faktiskt begränsades förstår sig självt som grundläggande. Därigenom får vi, på samma sätt, redan skönna den negativa konsekvensen i form av ekonomiska förluster.

Att spekulera i en tänkbar framtidsvinst

Vi kan fortfarande alltså lägga mängder pengar under bordet för att vinna det ofattbara. Men nu har man utvecklat ett nytt sätt att begränsa risken – genom att använda «fiktiva» vinstnivån och dessutom ta hänsyn till hur en eventuell spelare skulle kunna placera pengar under tiden, varpå det återigen förklaras hur problematiken kring spelpengarna verkar mer avancerad än de flesta nog tycks tro.

Leverande med «fiktiva» vinstnivån

Nu är man äntligen klar med att utveckla den nya modellen som försöker ta hänsyn till risken för ekonomiskt undertryck och på sikt lösa frågan om en spelare inte kan nå toppen. Men problematiken kring spelpengarna har trots detta ingen direkt betydelse; «faktum är, att det egentligen alltid fungerar så här».

Konsekvenserna för de enskilda individen

Det är precis i det läget vi får en klar bild av hur spelinsättningsmodellen faktiskt påverkar den enskilde individens ekonomiska ställning. Det finns ingen tvekan om att spelaren måste börja ta ansvar för pengarna – men kan man verkligen tro att vinstnivåerna egentligen är fastställda?

Resumé: Vad har vi lärt oss?

Detta med Mission Uncrossable är verkligen ett intressant exempel på hur den ekonomiska risken förutsättningsvis alltid kommer att vara en faktor, även inom det mest välbärgade av spelsystem. Det återstår nu att se om vi lyckas få tag i «faktum» och komma ur det mörka.

Fortsättning:

Oavsett hur man ser på problematiken kring spelinsättningsmodeller är ett faktiskt svar än idag ej nått, även om utvecklingen allmänt sett sker i riktningen mot en «öppenhetsprincip» inom den tillgängliga summan.

I fortsatta avsnitt kommer vi att diskutera fler exempel på spelinsättningsmodeller och försöka reda ut frågan om huruvida det är möjligt för de enskilda individerna att spela «för evigt» utan risk för ekonomisk skada.